24.06.2026 23:43

Moonlight Animate: Pióro — komplet trybów (Kształt i Ścieżka)

⏱️ 1 min read
Share:

Niedawno Pióro dostało tryb Piksele. Teraz domykamy zestaw dwoma kolejnymi trybami — Pióro ma komplet.

Kształt

Rysujesz ścieżkę i po zatwierdzeniu zostaje ona zamknięta i wypełniona kolorem pierwszoplanowym jako figura wektorowa — zamiast pociągnięcia pędzla. Szybki sposób na czystą, wektorową plamę albo sylwetkę.

Ścieżka (robocza)

Ścieżka po zatwierdzeniu trafia do biblioteki zapisanych ścieżek dokumentu (panel Ścieżki) jako „Ścieżka robocza" — bez tworzenia warstwy i bez malowania pikseli. Stamtąd możesz ją wczytać jako warstwę albo zamienić na zaznaczenie.

Komplet

Razem z trybami Wektor i Piksele Pióro pokrywa teraz pełen zestaw: edytowalna ścieżka wektorowa, wypełniona figura, piksele na warstwie rastrowej oraz ścieżka robocza w bibliotece — tryb wybierasz na pasku narzędzia.

📚 Related posts

23.07.2026 19:40

Moonlight Animate: zapis, który mówi, i eksport, który pokazuje

Ctrl+S wreszcie zapisuje po cichu, każdy zapis potwierdza nazwę i wagę pliku, a nowy dialog „Eksportuj jako” pokazuje zakodowany wynik i dokładny rozm...
Continue reading →
14.07.2026 22:19

Silnik gier: od szablonu do grywalnej gry RPG top-down

Startowy szablon silnika gier to teraz kompletny, grywalny wycinek gry RPG top-down: chodzenie po siatce, rozmowy z postaciami, przeciwnik goniący gdy...
Continue reading →
14.07.2026 19:16

Moonlight Animate — system dialogów w grach

Silnik gier 2D w Moonlight Animate ma teraz kompletny system dialogów: kwestie z efektem maszyny do pisania, wybory z warunkami, zmienne fabularne i g...
Continue reading →

📧 Stay up to date!

Join the waitlist to get notified about new Dev Blog posts and Moonlight platform launch.