mPainter: wywoływanie zdjęć na warstwie — filtr Camera Raw
Filtr Camera Raw w mPainterze: ekspozycja, balans bieli, światła i cienie, tekstura, przejrzystość i usuwanie mgły — z podglądem na żywo, w obrębie zaznaczenia, nieniszcząco i cofalnie.
Updates from Moonlight platform development. Learn about new features, progress and future plans.
Filtr Camera Raw w mPainterze: ekspozycja, balans bieli, światła i cienie, tekstura, przejrzystość i usuwanie mgły — z podglądem na żywo, w obrębie zaznaczenia, nieniszcząco i cofalnie.
Pełna kontrola nad kształtem ścieżek wektorowych: konwertuj punkty między narożnymi a gładkimi i dociągaj krzywizny uchwytami Béziera — bezpośrednio na płótnie, cofalnie i synchronizowane we współpracy.
Dwa narzędzia retuszu w mPainterze: Pędzel leczący punktowy (maluj po skazie — źródło dobierane automatycznie) i Łatka (narysuj obrys i przeciągnij; tryby Źródło/Cel). Wtapiają poprawkę w otoczenie, nie wybijają dziur, działają we współpracy.
Studio łączy Twoje komiksy, książki, muzykę i animacje pod jedną marką, daje wspólny zespół, zadania, czat, pliki WIP i notatnik — oraz współwłasność dzieł między Studiami (crossover).
Kopiuj/Wklej/Wyczyść styl warstwy (efekty) między warstwami i na całym zaznaczeniu — a przede wszystkim: zmiany efektów synchronizują się teraz we współpracy w czasie rzeczywistym (wcześniej nie docierały do innych), z prośbą o zgodę przy cudzych warstwach.
Przeciągnij plik obrazu (lub kilka) z pulpitu albo obraz z przeglądarki wprost na płótno mPaintera — każdy ląduje jako nowa, zarządzana kolorystycznie warstwa wycentrowana w miejscu upuszczenia, w pełni zsynchronizowana we współpracy w czasie rzeczywistym.
Foldery warstw w mPainterze działają teraz w pełni we współpracy w czasie rzeczywistym: komunikat przy malowaniu na grupie, zgoda właścicieli warstw przy zmianie trybu/krycia/Pass Through grupy (zależnie od roli) oraz wyrównywanie grup i wektorów.
Nowe narzędzia układu w mPainterze: Wyrównaj i Rozmieść warstwy — zaznacz kilka warstw i ustaw je równo jednym kliknięciem, z jednym cofnięciem i synchronizacją w sesji współpracy.
mPainter: ustawienia głosu — push-to-talk, czułość i dźwięk pulpitu Kanał głosowy we współpracy dostaje panel ustawień, żeby dopasować go do siebie. Znajdziesz go w menu Okno ▸ „Ustawienia głosu collab…". Naciśnij, by mówić (push-to-talk) Jeśli wolisz pełną kontrolę nad tym, kiedy Cię słychać, ustaw...
mPainter: głos także w dużych sesjach współpracy Rozmowa głosem działała dotąd w sesjach do 16 osób — tam głos leci bezpośrednio między uczestnikami. Powyżej tej granicy taki model przestaje się skalować (każdy musiałby wysyłać swój głos do wszystkich pozostałych z osobna). Najnowsza aktualizacja do...
mPainter: rozmowa bez echa i szumu Kanał głosowy we współpracy zyskuje to, co odróżnia „da się rozmawiać" od „przyjemnie się rozmawia": profesjonalne przetwarzanie dźwięku. Teraz głos działa też na głośnikach — nie tylko na słuchawkach. Koniec z echem Największa bolączka rozmów na głośnikach to echo...
mPainter: rozmowa głosem we współpracy Po czacie tekstowym przyszedł czas na to, czego naprawdę brakowało przy wspólnym rysowaniu: żeby po prostu się odezwać. Najnowsza aktualizacja dodaje kanał głosowy wprost w sesji współpracy — mówisz do współrysujących na żywo, zamiast pisać. Głos w sesji — jak...
Join the waitlist to get notified about new Dev Blog posts and Moonlight platform launch.